提供的事件
通过装备的事件进行数据的记录等
一,目前包含以下可以监听的事件
对于子弹
BulletDamageEvent 子弹击中事件
BulletKillEvent 子弹击杀事件
对于真实凋落物
RealItemDropEvent 真实掉落物掉落事件(⚠️该事件因机制问题,并非能够百分百有效)
RealItemPickUpEvent 真实掉落物拾取事件(⚠️该事件同上,并非百分百有效)
对于投掷物(手雷等)
ThrowableDamageEvent 投掷物伤害事件
ThrowableKillEvent 投掷物击杀事件
ThrowableThrowEvent 投掷物投掷事件
二,监听方法
你可以通过Listener进行监听,不多赘述。
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