通过装备的事件进行数据的记录等
BulletDamageEvent 子弹击中事件
BulletKillEvent 子弹击杀事件
RealItemDropEvent 真实掉落物掉落事件(⚠️该事件因机制问题,并非能够百分百有效)
RealItemPickUpEvent 真实掉落物拾取事件(⚠️该事件同上,并非百分百有效)
ThrowableDamageEvent 投掷物伤害事件
ThrowableKillEvent 投掷物击杀事件
ThrowableThrowEvent 投掷物投掷事件
你可以通过Listener进行监听,不多赘述。
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