提供的事件

通过装备的事件进行数据的记录等

一,目前包含以下可以监听的事件

对于子弹

  • BulletDamageEvent 子弹击中事件

  • BulletKillEvent 子弹击杀事件

对于真实凋落物

  • RealItemDropEvent 真实掉落物掉落事件(⚠️该事件因机制问题,并非能够百分百有效)

  • RealItemPickUpEvent 真实掉落物拾取事件(⚠️该事件同上,并非百分百有效)

对于投掷物(手雷等)

  • ThrowableDamageEvent 投掷物伤害事件

  • ThrowableKillEvent 投掷物击杀事件

  • ThrowableThrowEvent 投掷物投掷事件

二,监听方法

你可以通过Listener进行监听,不多赘述。

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