自定义生物
与MOD对接进行自定义生物的管理
一,自定义生物判断、自定义生物生成
1. 自定义生物判定
//返回的MobType即自定义生物类型,若为NULL,则并非自定义生物。
MobType mobType = MobManager.getMobType(theEntity);2. 自定义生物生成
//生成生物,分别传入生成坐标,生成类型
//返回的MobState即自定义生物的状态,其中将会实现一些功能封装,以判断生物状态
//或调用等。
MobState mobState = MobManager.spawnMob(theLocation, theMobType);
//对于特殊情况,如MobType中没有对应生物,我们也可以通过直接调用生物名字进行
mobState = MobManager.spawnMob(theLocation,theMobTypeName)二,生物群组
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