真实掉落物
一,真实掉落物与原版掉落物
为了实现并满足更真实、生动的掉落物需求,我们需要将原版掉落物都替换为真实凋落物。
1. 何时替换
替换发生在原版掉落物掉落时,掉落物会被当场替换为真实掉落物。因此,在理论上,你可以通过直接调用世界的掉落方法进行掉落,同样可以变为真实掉落物。
直接调用掉落方法进行掉落,是不推荐的方法。推荐方法将会在下文中提及。
2. ⚠️已知问题
真实掉落物并非完全可靠,因此其所提供的事件也并非完全可靠。
其原因猜测如下:
区块未加载时刷新掉落物,将会引发掉落物无法截取问题。
区块未加载时刷新掉落物,可能会引发掉落物无法拾取问题。
3. ⚠️了解机制
若你需要深入该功能进行开发,你需要了解这些机制。
(待补充)
二,生成与管理真实掉落物
若你想要生成并管理掉落物,你可以通过以下方法进行。
三,事件
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